numbers

| PINUCCIA | CLAUDIA | TATI | KLEINE HEXE | BOHNE | PFS |
|---|---|---|---|---|---|
![]() |
![]() |
/ | <![]() |
![]() |
![]() |
|
Dieses Tutorial ist für PSP X9 geschrieben. Geht aber auch mit einer anderen
Version. DAS COPYRIGHT DES TUTORIALS UND DES MATERIALS, LIEGT GANZ ALLEINE BEI MIR. DIE AI TUBEN SIND VON MIR GENERIERT |
| Zubehör und Material |
|
1 Tube deiner Wahl (vorzugsweise liegend oder kniend) 1 Tube stehend ![]() |
| Filter und Instruktionen |
![]() Andrews 57 Filter Factor Gallery B Filter Unlimited 2.0 Neology Xenofex 2 ![]() Den Filter Andrews 57, importiere dir in den Filter Unlimited 2.0 |
Vordergrundfarbe = VGF
Hintergrundfarbe = HGF
Farbverlauf = FV
Zauberstab = ZST
| PUNKT 1 |
|
Öffne dir als erstes die beiden Masken danach die Datei »LA_SIG
65«.
Suche dir aus deiner Tube eine nicht zu grelle mittlere VGF und eine dunkle HGF heraus. Mit folgenden Farbverlauf füllen.
|
| PUNKT 2 |
Effekte – Plugins - Neology – Sinus waves, mit dieser Einstellung
|
| PUNKT 3 |
|
Füge eine neue Rasterebene hinzu und fülle sie mit deiner VGF.
Ebenen – Neue Maskenebene – Aus Bild, mit dieser Einstellung
|
| PUNKT 4 |
|
Kopiere dir jetzt die Tube »LA_METAL RING« und füge
sie als neue Ebene in dein Bild ein.
Effekte – Bildeffekte – Versatz, mit
diesen Werten
|
| PUNKT 5 |
|
Nun kopiere dir die Tube »LA_COUNTDOWN« und füge
sie
als neue Ebene ein.
Effekte – Bildeffekte – Versatz, jetzt mit dieser
Einstellung
|
| PUNKT 6 |
|
Neue Rasterebene hinzufügen. Auswahl - Auswahl laden/speichern - Auswahl aus Alpha-Kanal laden, Auswahl #1. Auswahl mit den FV füllen. Auswahl aufheben. Kommt
darauf an welche Farbe du verwendest.
|
| PUNKT 7 |
|
Füge eine neue Rasterebene hinzu.
Auswahl – Auswahl laden/speichern – Auswahl aus Alpha-Kanal laden, »Auswahl #2« heraus. Fülle die Auswahl mit dem FV. Auswahl aufheben. Effekte – Plugins - Filter Factory Gallery B – Circulator, mit der Standard Einstellung. Mischmodus auf
Weiches Licht stellen.
|
| PUNKT 8 |
|
Öffne dir nun deine stehnde Tube, nach Bedarf
verkleinern (Bild – Größe ändern).
Kopieren und als neue Ebene in dein Bild
einfügen, verschiebe sie auf die rechte Seite, siehe Bild
Einstellen - Schärfen - Scharfzeichnen |
| PUNKT 9 |
|
Neue Rasterebene hinzufügen mit deiner VGF füllen.
Bild – Negativbild. Ebenen – Neue Maskenebene – Aus Bild
Mischmodus auf Überbelichten bzw. Unterbelichten stellen. Was besser bei dir aussieht, kommt nämlich immer auf die Farbe an die du verwendest. Die Ebene in » »NUM« umbenennen.
|
| PUNKT 10 |
|
Neue Rasterebene hinzufügen.
Auswahl aus Alpha-Kanal laden, suche dir »Auswahl #3« heraus. Mit deiner HGF füllen. Auswahl aufheben, Bild – Negativbild.
|
| PUNKT 11 |
Effekte –Plugins - I.C.NET. Software – Filter Unlimited 2.0, mit dieser Einstellung
Auswahl aufheben. Mischmodus auf Farbe(V) stellen. Sollte es jedoch kaum sichtbar
sein, dann auf Farbe stellen und die Deckfähigkeit auf ca. 60 - 80 reduzieren. |
| PUNKT 12 |
|
Öffne dir deine zweite Personen Tube, verkleinern nach Bedarf. Anpassen – Schärfen – Scharfzeichnen. Kopieren und als neue Ebene in dein Bild
einfügen. Siehe Bild
|
| PUNKT 13 |
|
Kopiere dir das Tube »LA_NUMBERS WORDART« und füge es als neue Ebene in dein Bild ein. Effekte –
Bildeffekte – Versatz, mit diesen Werten
Effekte – Verzerrungseffekte – Wind, mit dieser Einstellung
|
| PUNKT 14 |
|
Oberste Rasterebene aktivieren.
Kopiere dir die Tube »LA_DECO« und füge es als neue Ebene in dein Bild ein. Wende folgenden Schlagschatten
mit deiner VGF an
Sollte es zu sehr in deine Portrait Tube reichen, verschiebe diese
einfach etwas nach links. |
| PUNKT 15 |
|
Oberste Rasterebene sollte aktiviert sein. Kopiere dir die Tube »LA_DECO 2« und füge sie als neue Ebene in dein Bild. Denn Bildversatz von vorhin an wenden. |
| PUNKT 16 |
|
Neue Rasterebene hinzufügen.
Auswahl – Alles auswählen. Effekte – 3D Effekte –
Aussparung, mit diesen Werten
|
| PUNKT 17 |
Bild – Leinwandgröße, mit dieser Einstellung
Öffne dir jetzt die Tube »LA_FRAME«, fülle die oberste Ebene mit einer Farbe deiner Wahl, oder lasse den Rahmen in grau. Sonst fülle die Auswahl mit der Farbe deiner Wahl und stelle den Mischmodus auf Farbe(L), danach Ebenen – Einbinden – Sichtbar zusammenfassen. Kopieren und als neue Ebene in dein Bild einfügen.
|
| PUNKT 18 |
|
Setzte jetzt dein Wasserzeichen und den Copy Vermerk auf das Bild, danach
aktiviere die Ebene »NUM«
Duplizieren und Mischmodus auf Normal stellen. |
| PUNKT 19 |
Gehe nun auf Effekte – Alien Skin Xenofex 2 – Constellation, mit dieser
Einstellung
Gehe auf Bearbeiten – Inhalte kopieren – Alle Ebenen kopieren. Öffnen deinen
Animation Shop und füge dort dein Bild ein.
|
| PUNKT 20 |
Gehe zurück in den PSP und drücke oben in der Leiste auf diesen Pfeil ,
wende den Effekte erneut an nur das du dieses mal auf den Button »Random
Seed« drückst.Bearbeiten – Inhalte kopieren – Alle Ebenen kopieren, gehe in deinen Ani Shop und drücke auf dieses Zeichen .
|
| PUNKT 21 |
|
Drücke in PSP abermals den Pfeil und wende den Effekt wieder an.
Drücke erneut auf »Random Seed«, wieder (Alle Ebene kopieren) und füge es in deine Animation Shop. Nun speichere es als .gif ab und du hast es geschafft. ^^
|
Ich hoffe das Tutorial hat dir gefallen und das basteln, Spaß gemacht.







,
wende den Effekte erneut an nur das du dieses mal auf den Button »Random
Seed« drückst.
.